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第四百六十五章规划路线中

    对于卡萨兰德斯这个世界,修伊感兴趣的东西有很多。他不仅对卡萨兰德斯世界的美食感兴趣,对动人心魄的风景感兴趣,对多变的魔法感兴趣,也同样对埋藏在地下的宝藏非常感兴趣。确切的说,他对宝藏的兴趣在其他所有的吸引点之上!

    卡萨兰德斯世界是支持“氪金”的,只要在现实世界足够有钱,那么想要在卡萨兰德斯世界中呼风唤雨就不是什么难事。要知道那么多大型、超大型公会之所以存在,就是因为那些“万恶的有钱人”大力“氪金”的关系。

    既然支持“氪金”,那么在卡萨兰德斯世界中获得了大笔的财富之后也是能反向进行“提现”的。最简单的,把财富换成金币之后卖给那些想要“氪金”的人呢,也就是一笔不菲的收入了。

    目前的经济条件虽然比记忆中同一时期要好很多,但距离财务自由,修伊还是有非常遥远的路要走。所以若是能有机会发掘琼恩·森贝伦的地下王国,从中大大的赚上那么一笔,这种机会修伊是肯定不会放过的。

    因此当务之急就是好好的计算一下。看看究竟是留在地表参与冠位骑士团的日常训练,顺带开动脑筋再“发明”点东西出来,这样赚得多。还是花差不多大半个月的时间去地下城兜一圈,寻找琼恩·森贝伦留在地下城中宝藏,这样的收益来的大。

    “诺恩先生?咦,您怎么现在就回来了?她们还没好……”

    劳伦斯看到修伊急匆匆的走了进来,随即用略微诧异的语气问道。

    “哦,没关系。我是忽然想到点事情,要稍微整理下头绪。”修伊一边说着,一边径直往里屋走去,“还是和刚刚一样,看到她们出来的话叫我。我不是魔法研究,随时都能停,所以随时叫我就行。”

    “好的,诺恩先生。她们好了我就来叫您。不过……应该一时半会结束不了。”

    “怎么了?”

    “莉莉姆刚刚想到了几个点子,弄了一批新的衣服,她们现在应该在里面忙。”

    “……我知道了。”

    修伊和劳伦斯的声音都有些沉重。

    要知道修伊最初是打算和莫冰璃约会来着的,本来是开开心心、玩玩乐乐的一天。但一不小心遇到了秋莫邪和轻舞飞扬,三人说话之间就跑这里来“玩”了。约会什么的两人世界自然也就完全泡汤了。所以修伊表示不开心、心情沉重。

    劳伦斯实际上今天也没打算干活,他是来约莉莉姆出去玩的。但三个要身材有身材,要容貌有容貌,要气质有气质的绝佳模特出现在面前,而且还下来那么多的单,买了那么多东西,早当家早知柴米油盐贵的莉莉姆自然是头也不回的一头栽进钱眼里去了,怎么拉都拉不出来的那种。劳伦斯的“约会”自然也同样泡汤了。

    所以两人今天或多或少的都有些失意。

    推开里屋的门,按照探索出来的安全道路径直走到炼金桌之前,修伊先是开启了多个虚凝屏,然后先开始算账。

    留在地表参与冠位骑士团的日常,那么每天的收入差不多能在……两百到三百金币。预计……就先按四周时间、二十八天来计算好了。二十八天时间按照上限计算,一共是八千四百枚金币。按照目前星币与金币兑换比,三十比一来计算,二十五万星币出头。一个月能有六位数的收入,这绝对能算高收入人士了。不过实际到手……应该不可能有那么多,至少要打个对折。说不定对折的对折

    从前两个星期开始,星币与金币的兑换率就一直在下降。前一阵的时候,两者的兑换率一度最高达到三百多比一,那时候修伊把手里的金币全部抛出去了,大赚了一笔。现在他个人账户上七位数的余额能证明当时的星币与金币兑换率有多高。

    也就两周的时间,星币与金币的兑换率就直线下落,目前已经在三十比一,下降了近十倍。看目前的趋势,这个兑换率肯定还要跌。这一波下跌行情最终会让兑换率跌到多少,现在是肯定不得而知的。修伊记忆中还有兑换率跌穿一比一的情况,目前会不会这么惨……应该还不至于,但金币的收益大幅度跳水是个客观事实。所以八千四百枚金币左右的实际收益,应该不会如同目前预计的那么多。

    不过相对的,目前魔法物品的价格在节节攀升。越来越多的玩家完成突破踏入了黑铁阶位,随之而来的装备需求也就日益增长。

    现在自由交易所里挂得最多的单子都是关于装备,而且大部分都不用金币结算,而是直接用星币。如果能弄一批高品质的装备进行出售,那么收益肯定远比金币要多得多。

    修伊看着虚凝屏中的预估收入,然后又看了看星币与金币的兑换率,然后默默将虚凝屏上显示的金币标上了一个乘以三的记号。

    地下世界危机四伏,没有三倍以上的收益,那么前往地下世界探索就是亏本的买卖。两万五千枚金币,这是修伊给自己设定的预估目标,或者也可以说是一个底线。

    运回来东西的价值达到或超过这个数字,那么才对得起自身付出的努力。若是不到,那么只能说是白辛苦了。

    设定好了目标,修伊这才开启了系统将刚刚在地下通道里绘制的三维地图草图调取了出来,然后开始根据自己的记忆对三维地图草图进行细节上的填充。

    修伊是天生的“牛头人”。当然了,不是某些不可描述游戏中的那种牛头人,而是仿佛直立而行的牛一般的类人生物。

    牛头人是天生的迷宫破解者。复杂多变的迷宫对牛头人而言是如同家一般的存在,他们很喜欢居住在迷宫之中……等一下,有些不对,牛头人可不怎么喜欢生活在迷宫里,喜欢生活在迷宫里的是牛头怪!

    牛头人和牛头怪在名字上虽然只有一字之差,且在外形也有着极大的相似之处。但他们却毋庸置疑的属于两个不同的物种。前者属于智慧种族,有着属于自身的传承和习俗,一般在草原、荒漠之中过着游牧的生活。而后者则属于怪物的范畴,有一定的智力,但智力不高,习性也基本遵循本能。

    修伊能够依靠直觉,轻而易举的在迷宫中穿行。无论是多么复杂的迷宫,他都能够在没有法术帮助的前提下找到前往出口最短的路径。这一与牛头怪极为相似的能力虽然不怎么起眼,但却救过他不少次。将追兵甩在复杂的迷宫之中,这是记忆之中修伊为数不多的恶趣味之一。

    而现在,这一能力与记忆中的地图相结合,让他能够轻易的还原出前往琼恩·森贝伦地下王国的道路,进而为探索地下城的计划提供地理上的情报和信息。当然了,由于地下没有地面上的树木、河流等一般参照物,每一段地下通道的具体距离是无法准确估算。尤其是部分道路需要上下攀爬,蜿蜒回旋,很难完全表述,只能用大圆圈来表示需要特别注意。

    差不多用了半个多小时,一个极其复杂的三维地图出现在了修伊身前的虚凝屏上。

    修伊将平面的虚凝屏激活为了立体影像,然后一条一条、逐项逐项的查看着三维地图。而在手边的另一个虚凝屏上,一个往返总计二十五天的行程也随即开始成型。

    对原住民而言,地下世界是一个极其危险的地方。甚至不用说地下世界了,海瑞法尔港的地下通道就相当的危险。里面不仅大如猫狗的老鼠,而且还栖息着择人而噬的怪物,一个不留神就会死无葬身之地。比地下通道更深的地下世界,那自然更让人畏惧。

    而地下世界的怪物还不是最让原住民畏惧。最让原住民感到畏惧的,始终还是伸手不见五指的黑暗。

    黑暗之中看不到光,自然也就无法察觉危险的降临。感知越是强烈,在黑暗之中的畏惧也就越深。同时,黑暗还完全打乱了个体的生物钟,不分日夜的漆黑环境很容易让人产生睡眠障碍。也就是该睡觉的时候睡不早,该清醒的时候昏昏欲睡。时间久了,再坚强的人也会崩溃。因此在黑暗的地下世界活动,提前规划好日程,并在探索过程中尽可能的按照日常进行探索,这能极大的保证个体的心理健康。

    若是在地表,日程的规划基本也就是预估每天行进的距离,然后再地形复杂的地方特别多留一点时间,也就差不多了。实际出行的时间,看着太阳偏西而预计的路程也走得差不多了,也就可以找地方露营,然后埋锅做饭了。虽然依旧还是要安排同行的人员进行守夜,但大部分都夜晚都是安全的。

    换言之,地表的行程计划可以视作为一个大目标,需要好几天完成的大目标。

    但换作是地下世界,日程就不能以个体一天的脚程来进行规划,而是需要视当前“安全点”到下一个“安全点”的距离而定。

    “安全点”,这是玩家对地下世界那些相对比较安全的区域的称呼。当然了,从相对比较安全这样的描述里面就看得出来,实际上“安全点”一点也不安全,只是由于栖息与地下的生物不怎么愿意来,所以才被玩家利用,成为了地下世界的落脚点。所以真遇到什么危险然后往“安全点”跑,这是没法救命的。

    所以地下世界的日程也就是由一个又一个的短行程连接在一起,组成了从一个从起点出发到终点的长行程。如此安排而出的行程并不能确保每一天的路程相近,而是由当前“安全点”到下一个“安全点”的距离而定。

    若是两个“安全点”之间仅有半天的路程,那么当天的日程安排就是半天行进,半天休息。

    若是两个“安全点”距离较远,那么连着二十四小时,甚至四十八小时行进,也必须前行,直至抵达“安全点”。因为在非“安全点”休息实在是太过危险了。即便是地下世界的原生生物也不愿意在自己巢穴意外的地区休息。