废文网官网 - 历史小说 - 重生后,被倒追很正常吧在线阅读 - 第1197章

第1197章

    何纾婕拿来果汁,现在啤酒都不喝了。

    徐婉婷道:“我喝啤酒,林毅跟我喝啤酒啊?”

    “行,喝一点。”

    何纾婕看了俩狗男女,内心跟明镜似的。

    话说,这男的没有女人真的会死吗?

    说完何纾婕拿来了盘子:“装这里面。”

    “烧烤,榴莲,你们晚上挺丰盛的,还好我来了,不然我窝在宿舍里跟三个男的真没意思。”

    “不愧是‘林宝玉’,哈哈哈……”

    徐婉婷调侃了一句,何纾婕一直说林毅就是贾宝玉,成天活在女人堆里,而且离开了女人活不下去。

    林毅跟何纾婕砰了一个。

    吃饱喝足,何纾婕就去洗漱睡觉了。

    徐婉婷眼中满是笑意,何纾婕不在,林毅不就是属于她了么?

    最后喝的伶仃大醉,不知不觉就回了房间。

    何纾婕皱了皱眉,翻了个身将被子捂住耳朵。

    ……

    清晨,朝阳东升。

    之前苏珊在国外收购的游戏公司,成员包括程序员,美术插图全部都到了金陵。

    工作签证全部都准备好了,需要三个月续一次。

    林毅也感兴趣的来到了游戏开发部门。

    此时,一群人围在电脑前看着屏幕上跑到的火柴人陷入了沉思。

    这就是东盛目前,开发的游戏,董事长怎么想的?

    主管洪继阳拍了拍手。

    一时间,周围目光全部汇聚在林毅身上。

    简单的一番自我介绍后,林毅看着几位陌生金发碧眼的男女,有程序员,有画师……

    因为大家都是游戏爱好者,也知道英雄联盟,所以就不谈身份,围绕着游戏开始聊,很快就聊到了一起,并且说到感兴趣的东西,她们都会积极,踊跃加入聊天当中。

    论如何跟下属维持关系,林毅是懂得。

    “林董,我对您设计的游戏非常感兴趣……”

    众人看向那女性,心想真会拍马屁,刚才还问那是什么东西。

    事实上只是一个原型也确实让人丈二摸不着头脑。

    林毅邀请众人在会议室中坐下,将游戏原型投放到了荧幕上:“我记得你叫勒祺阿诺娃?”

    “是的。”

    勒祺阿诺娃点了点头。

    林毅的英语还算可以,也记住了对方那难念的名字。

    “据我所知,你们公司似乎开发过一款双摇杆射击游戏?”

    “是的!”

    勒祺阿诺娃十分惊讶,顺着杆子往上爬:“这款游戏是玩家操作一个男孩,任务是保护郊区抵御外星人入侵,而你需要控制男孩边走动边射击,非常复杂,大部分人不知道该怎么玩。”

    她觉得,可能这就是那款游戏失败,不受欢迎的原因。

    “我的想法截然相反,我可以给你们一个明确的原则,那就是尽可能将游戏设计的简单,直接,让玩家容易上手,并且感兴趣……”

    众人满脸狐疑,这么说简单是简单,但是并不是说靠嘴就行的啊。

    只是说的话,谁都可以。

    林毅直截了当的说道:“太复杂,有时候可未必受欢迎,我需要制作的是轻度休闲游戏,喜,现在这款游戏的原型,我需要你们设计操控的更加自然,符合直觉一些。”

    一时间,林毅已经给他们确定了游戏的方向。

    围绕神庙逃亡,众人慢慢往下听。

    “这款游戏就像国外很流行的跑酷,玩家操作角色在固定的场景里自由移动,如果让角色只能一直向前走,但是玩家可以控制场景绕着角色转动,会不会更好?”

    林毅提醒道。

    一时间,众人觉得有点意思。

    “林董,如果玩家可以任意转动镜头的话,很快就会被转晕。”

    “我们可以优化,让玩家只能控制镜头九十度转动。”

    “好办法。”

    “这样只能不停地自动向前移动,机制就让玩家只需要滑动屏幕转向就可以完成全部操作,很简单。”

    于是,核心玩法确定了下来。

    开发团队思考主题,林毅则将自己知道的一点点说了出来。

    洪继阳拿出之前画好的草图,都是按照林毅的画的。

    林毅拿在手里看了看:“操作有了,迷宫契合度不够高,这一点可以让勒祺阿诺娃,基里尔·昌奥夫来完成这一点,我记得你是做绘画的?”

    “是的。”

    基里尔·昌奥夫点了点头,脸上也露出一丝笑容。

    没想到,对方也记住了自己的名字。

    他们,只说了一遍。

    “具体呢?”

    “就按照我们国家的万里长城,加上阿兹特克神庙的元素创意。”

    勒祺阿诺娃说道:“我们会按照您的要求去设计。”

    “很好,我很期待你们的作品,那么给你们一周时间,我们一周后见。”

    ……

    第388章:安澜:你无耻!

    其实,林毅还有很多细节没跟他们说明。

    比如金币,怪物,陷阱。

    但是在图画和迷宫成型之前,说这些只会增加他们的难度和压力,同时也是之后的事情。

    毕竟一周时间,打造出一款游戏确实不难。

    因为神庙逃亡这个游戏,也确实是一周打造出来的,仅仅一周时间,而且是这群人本人。